iPhone 5S et iPhone 5C

Titre : iPhone 5S et iPhone 5C
Auteur : Jean-Marc Delprato
Éditeur : Pearson Education France
ISBN-13 : 9782744095597
Libération : 2013-12-13

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Un ouvrage à l'image de l'iPhone : simple d'emploi et agréable à utiliser... Bien plus complet et plus facile à consulter que le manuel d'utilisation fourni avec le téléphone, cet ouvrage est un concentré d'astuces et de conseils pour exploiter l'ensemble des fonctionnalités et des possibilités offertes par le très attendu iPhone 6. Chaque page couvre une astuce, une information originale, un concept simple, sans aucun jargon technique. Dès que vous tournez une page, vous découvrirez un nouveau réglage ou une nouvelle astuce pour maîtriser les fonctionnalités les plus simples comme les plus complexes de votre iPhone.

E commerce

Titre : E commerce
Auteur : Henri Isaac
Éditeur : Pearson Education France
ISBN-13 : 9782744076787
Libération : 2014-01-31

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Cet ouvrage propose une synthèse pluri-disciplinaire nécessaire à l'appréhension du commerce électronique. Il traite des questions stratégiques, informatiques, organisationnelles, marketing, managériales et juridiques. Généraliste dans son contenu, il aborde le commerce électronique selon les types d'entreprises (industriels, distributeurs physiques, e-marchands) et analyse les différents modèles d'affaires en ligne (business models) avant de présenter la stratégie de distribution multi-canal, mixant réseaux électroniques et traditionnels. Après avoir exposé les enjeux technologiques des infrastructures techniques du commerce électronique, les auteurs s'intéressent aux processus qui conduisent la visite d'un internaute à une commande en ligne (trafic, interface, conversion et fidélisation). Ils présentent les aspects logistiques et le développement du chiffre d'affaires d'un site marchand au travers d'une politique de relation client. Le contenu de l'ouvrage repose aussi bien sur des résultats issus de la recherche scientifique que sur des cas pratiques réels issus des expériences françaises, européennes et internationales. Chaque chapitre propose des cas et des exemples illustratifs, ainsi que des exercices de révision, une bibliographie et une webographie d'approfondissement des thèmes développés dans le chapitre. A la fin de sa lecture, le lecteur sera en mesure de développer un projet opérationnel de commerce électronique en B2C ou en B2B.

Cookbook D veloppement iOS 7

Titre : Cookbook D veloppement iOS 7
Auteur : Nicolas Zinovieff
Éditeur : Dunod
ISBN-13 : 9782100703647
Libération : 2013-11-06

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Ce cookbook rassemble soixante recettes pratiques et efficaces et permet d'effectuer les tâches les plus fréquemment rencontrées pour créer une application avec iOS 7. Cet ouvrage est conçu pour faire gagner du temps aux développeurs : stockage, navigation, géolocalisation, gestion des photos, des comptes e-mails, du calendrier, des notifications et autres applications, interaction avec les services à distance... Il livre tous les secrets pour concevoir facilement une application avec iOS 7, le tout dernier système d’exploitation d'Apple.

Bulletin analytique

Titre : Bulletin analytique
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : UCAL:$B523029
Libération : 1950

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A été écrit sous une forme ou une autre pendant la plus grande partie de sa vie. Vous pouvez trouver autant d'inspiration de Bulletin analytique Aussi informatif et amusant. Cliquez sur le bouton TÉLÉCHARGER ou Lire en ligne pour obtenir gratuitement le livre de titre $ gratuitement.

Pro Android C with the NDK

Titre : Pro Android C with the NDK
Auteur : Onur Cinar
Éditeur : Apress
ISBN-13 : 9781430248286
Libération : 2013-02-02

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Android is one of the major players in the mobile phone market. Android is a mobile platform that is built on the top of Linux operating system. The native-code support on Android offers endless opportunities to application developers, not limited the functionality that is provided by Android framework. Pro Android C++ with the NDK is an advanced tutorial and professional reference for today's more sophisticated app developers now porting, developing or employing C++ and other native code to integrate into the Android platform to run sophisticated native apps and better performing apps in general. Using a game app case study, this book explores tools for troubleshooting, debugging, analyzing memory issues, unit testing, unit test code coverage, performance measurement, on native applications, as well as integrating the Android NDK toolchain into existing Autoconf, Makefile, CMake, or JAM based build systems. Pro Android C++ with the NDK also covers the following: · The Android platform, and getting up to speed with the Android NDK, and exploring the APIs that are provided in native space. An overview of Java Native Interface (JNI), and auto-generating JNI code through Simplified Wrapper and Interface Generator (SWIG). An introduction to Bionic API, native networking. native multithreading, and the C++ Standard Template Library (STL) support. Native graphics and sound using JNI Graphics, OpenGL ES, and OpenSL ES. Debugging and troubleshooting native applications using Logging, GNU Debugger (GDB), Eclipse Debugger, Valgrind, strace, and other tools. Profiling native code using GProf to identify performance bottlenecks, and NEON/SIMD optimization from an advanced perspective, with tips and recommendations.

Pro Android

Titre : Pro Android
Auteur : Satya Komatineni
Éditeur : Apress
ISBN-13 : 9781430215967
Libération : 2009-06-24

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Pro Android is the first book to include coverage of Google Android 1.5 SDK (including the branch formerly called Cupcake). This essential book covers the fundamentals of building applications for embedded devices thru through to advanced concepts, such as custom 3D components. Takes a pragmatic approach to developing Google Android applications. Examines the Android Virtual Device; the Input-Method Framework, special development considerations for touch screen vs. keyboard/traditional input, Voice Recognition, and Live Folders, Covers the Android media APIs (media APIs, Wi-Fi APIs, etc), including the new simplified OpenGL, improved media framework and more. With Android 1.5 and this book that includes Android 1.5 coverage, developers should will be able to build leading-edge mobile applications ranging from games to Google Apps like add-ons to Google Docs and more—no matter the device interface. Extend and run APIs of the Google Chrome browser/WebOS on G1, G2 and other forthcoming next-generation Google phones and other Android-enabled devices and netbooks. What you’ll learn What is Android and how to use Android to build Java-based mobile applications for Google phones with touch screen or keyboard, thanks to Cupcake's inclusion as of Android 1.5. Create applications that run on either or both touch and keyboard screens. How to design and architect a variety of mobile phone and device applications using Google's Android SDK. Build multimedia and even game applications using Android's Media APIs, improved media framework and simplified OpenGL. How to use Android's location-based services, networking (Wi-Fi APIs) and security. Who this book is for This book is for professional software engineers/programmers looking to move their ideas and applications into the mobile space with Android. The author assumes the reader has a passable understanding of Java. They should be able to write classes and handle basic inheritance structures. This book also targets hobbyist developers looking to get their feet wet in the complex minefield of mobile software. Table of Contents Introducing the Android Computing Platform Getting Your Feet Wet Using Resources, Content Providers, and Intents Building User Interfaces and Using Controls Working with Menus and Dialogs Unveiling 2D Animation Exploring Security and Location-Based Services Building and Consuming Services Using the Media Framework and Telephony APIs Programming 3D Graphics with OpenGL Managing and Organizing Preferences Coming to Grips with 1.5 Simplifying OpenGL and Exploring Live Folders

Svensk papperstidning

Titre : Svensk papperstidning
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : MINN:31951D00407453R
Libération : 1963

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iOS 6 Programming Pushing the Limits

Titre : iOS 6 Programming Pushing the Limits
Auteur : Rob Napier
Éditeur : John Wiley & Sons
ISBN-13 : 9781118449974
Libération : 2012-11-20

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Learn to build extraordinary apps for iPhone, iPad, and iPod touch iOS is the hottest development platform around, and iOS 6 adds a new and deeper dimension to explore. This guide offers serious information for serious programmers who know the basics and are ready to dive into the advanced features of iOS. You'll learn to create killer apps for the iPad, iPhone, and iPod touch, including how to maximize performance and make more money from your apps with in-app purchases. Topics covered include security, multitasking, running on multiple platforms, blocks and functional programming, advanced text layout, and much more. App development for iPhones and iPads is a lucrative and exciting venture; books on this topic are steady bestsellers This advanced guide helps experienced developers take full advantage of the latest platform upgrade, iOS 6 Provides in-depth background on maximizing your apps with Apple's iPhone SDK 6.0, including the major new APIs and building applications for the new iPad Covers keeping control of multitasking, increasing income with in-app purchases, key value observing with Cocoa, running on multiple platforms, advanced text layout, building a Core foundation, and more iOS 6 Programming: Pushing the Limits gives experienced mobile developers a wealth of knowledge for creating outstanding iPhone and iPad apps on the latest platform.

Professional Android 4 Application Development

Titre : Professional Android 4 Application Development
Auteur : Reto Meier
Éditeur : John Wiley & Sons
ISBN-13 : 9781118237229
Libération : 2012-04-05

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Developers, build mobile Android apps using Android 4 The fast-growing popularity of Android smartphones and tablets creates a huge opportunities for developers. If you're an experienced developer, you can start creating robust mobile Android apps right away with this professional guide to Android 4 application development. Written by one of Google's lead Android developer advocates, this practical book walks you through a series of hands-on projects that illustrate the features of the Android SDK. That includes all the new APIs introduced in Android 3 and 4, including building for tablets, using the Action Bar, Wi-Fi Direct, NFC Beam, and more. Shows experienced developers how to create mobile applications for Android smartphones and tablets Revised and expanded to cover all the Android SDK releases including Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), including all updated APIs, and the latest changes to the Android platform. Explains new and enhanced features such as drag and drop, fragments, the action bar, enhanced multitouch support, new environmental sensor support, major improvements to the animation framework, and a range of new communications techniques including NFC and Wi-Fi direct. Provides practical guidance on publishing and marketing your applications, best practices for user experience, and more This book helps you learn to master the design, lifecycle, and UI of an Android app through practical exercises, which you can then use as a basis for developing your own Android apps.

C GUI Programming with Qt 4

Titre : C GUI Programming with Qt 4
Auteur : Jasmin Blanchette
Éditeur : Prentice Hall Professional
ISBN-13 : 9780131872493
Libération : 2006

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